ปรินส์ออฟเปอร์เซีย (วิดีโอเกม พ.ศ. 2532)
ปรินส์ออฟเปอร์เซีย (วิดีโอเกม พ.ศ. 2532)

ปรินส์ออฟเปอร์เซีย (วิดีโอเกม พ.ศ. 2532)

ปรินส์ออฟเปอร์เซีย (อังกฤษ: Prince of Persia) เป็นวิดีโอเกมแพลตฟอร์มภาพยนตร์ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยโบรเดอร์บันด์ สำหรับแอปเปิล II ใน พ.ศ. 2532 ตัวเกมได้รับการออกแบบและดำเนินการโดยจอร์แดน เมชเนอร์ เรื่องราวเกิดขึ้นในเปอร์เซียยุคกลาง ผู้เล่นจะได้ควบคุมตัวเอกที่ไม่มีชื่อซึ่งต้องผจญภัยผ่านดันเจี้ยนต่างๆ เพื่อเอาชนะแกรนด์วิเซียร์จาฟ์ฟาร์ผู้ชั่วร้ายและช่วยเจ้าหญิงที่ถูกคุมขังเช่นเดียวกับเกม คาราเตกา ซึ่งเป็นเกมแรกของเมชเนอร์ เกม ปรินส์ออฟเปอร์เซีย ใช้เทคนิคโรโตสโคปเพื่อแอนิเมชั่นที่ลื่นไหลและสมจริง สำหรับกระบวนการนี้ เมชเนอร์ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับวิดีโอการเคลื่อนไหวของตัวละครของพี่ชายที่แสดงกายกรรมโลดโผนในชุดสีขาว และภาพยนตร์แนวสวอชบัคเลอร์ เช่น The Adventures of Robin Hoodตัวเกมได้รับได้เสียงชื่นชมอย่างมาก และแม้ว่าจะไม่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ในทันที แต่ก็ขายได้หลายชุดเนื่องจากมีการพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มที่หลากหลายหลังจากแอปเปิล II เดิมวางจำหน่าย เชื่อกันว่าเป็นเกมแพลตฟอร์มภาพยนตร์เกมแรกและเป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมมากมายในประเภทย่อยนี้ เช่น Another World[4] ความสำเร็จของแฟรนไชส์เปิดตัว ปรินส์ออฟเปอร์เซีย ซึ่งประกอบด้วยภาคต่อ 2 ภาค ได้แก่ ปรินส์ออฟเปอร์เซีย 2: เดอะแชโดวแอนด์เดอะเฟลม (พ.ศ. 2536) และ ปรินส์ออฟเปอร์เซียทรีดี (พ.ศ. 2542) และรีบูต 2 ภาค ได้แก่ ปรินส์ออฟเปอร์เซีย: เดอะแซนด์สออฟไทม์ (พ.ศ. 2546) ซึ่งตามมาด้วยภาคต่อของตัวเองสามภาค และ ปรินส์ออฟเปอร์เซีย (พ.ศ. 2551)

ปรินส์ออฟเปอร์เซีย (วิดีโอเกม พ.ศ. 2532)

แต่งเพลง Francis Mechner (ดนตรี)
Tom Rettig (เสียง)
Mark Cooksey (แฟมิคอม)
Tommy Tallarico (เกมบอย)
ชุด ปรินส์ออฟเปอร์เซีย 
วางจำหน่าย
  • NA: 3 ตุลาคม พ.ศ. 2532[1]
  • JP: กรกฎาคม พ.ศ. 2533[2]
  • EU: กันยายน พ.ศ. 2533[3]
รูปแบบ ผู้เล่นเดี่ยว
ผู้พัฒนา โบรเดอร์บันด์
เครื่องเล่น แอปเปิล II (ดูเพิ่มที่ การพอร์ต)
แนว แพลตฟอร์มภาพยนตร์
ออกแบบ จอร์แดน เมชเนอร์
ผู้จัดจำหน่าย โบรเดอร์บันด์
การพอร์ต

ใกล้เคียง